AI SOLUTIONS · COMPUTER VISION

Kami melihat setiap gerakan — di kelas maupun di lapangan

Computer vision mengubah kamera biasa menjadi pelatih, wasit, dan ahli statistik. Kami menghitung latihan dan standar kebugaran, menganalisis teknik, menyediakan analitik padel dan tenis, serta membangun lapangan pintar siap pakai.

PENDIDIKAN JASMANI
33 latihan, penghitungan, standar kebugaran, teknik
PADEL · TENIS
bola, kecepatan km/jam, skor, highlight
LAPANGAN PINTAR
kamera, pencahayaan, masuk dengan wajah, akun pribadi
AI di lapangan
BIDANG

Apa yang kami lakukan

Satu platform CV yang kami kembangkan sendiri — empat produk untuk sekolah, klub, dan fasilitas olahraga.

AI Pendidikan Jasmani Digital

Kompleks perangkat lunak untuk pengenalan dan penilaian aktivitas fisik: 33 latihan, penghitungan repetisi, penilaian teknik berdasarkan pose, pengujian standar kebugaran, dasbor “per kelas”, mode latihan mandiri. Untuk sekolah dan dinas pendidikan.

● PRODUK · lisensi · dokumentasi
AI Padel

Pelacakan bola (TrackNetV3), kecepatan dalam km/jam, 8 jenis pukulan, skor pertandingan otomatis, peta panas pergerakan, highlight otomatis, dan replay momen yang diperdebatkan.

● PRODUK · situs tersendiri
AI Tenis

Basis CV yang sama dengan padel, disesuaikan untuk lapangan tenis: lintasan dan kecepatan bola, zona servis, analisis reli, highlight.

● DALAM PENGEMBANGAN
Lapangan pintar siap pakai

Kamera + edge GPU + lampu mati otomatis sesuai check-in + masuk dengan wajah dan QR + penyimpanan rekaman pertandingan + akun pribadi pemain. Pencahayaan, akses, dan analitik adalah modul dari satu platform.

● SOLUSI
SEKOLAH DIGITAL

AI Sekolah Digital

Sistem pengembangan potensi manusia di era kecerdasan buatan. Untuk pertama kalinya, perkembangan fisik siswa menjadi terukur, dapat dibandingkan, dan dapat dikelola berbasis data.

Siswi dengan tablet di depan sekolah dengan platform AI
01 · TUJUAN

Setiap anak mengembangkan potensinya

Lingkungan tempat siswa melihat kemajuannya, sementara guru dan orang tua mendapatkan gambaran perkembangan yang objektif, bukan penilaian yang terpisah-pisah.

  • Profil perkembangan digital untuk setiap siswa
  • Rekomendasi AI yang dipersonalisasi
  • Motivasi meningkat berkat kemajuan yang terlihat
Layar terminal: kerangka tubuh siswa, skor, dan petunjuk teknik
02 · ANALISIS

AI memeriksa latihan secara real-time

Computer vision melacak 33 titik kunci tubuh pada setiap frame dan melakukan pemeriksaan teknis dan metodis atas pelaksanaan latihan.

  • Jumlah repetisi dan tempo
  • Sudut sendi dan amplitudo gerakan
  • Stabilitas dan kesalahan teknik — dengan petunjuk seketika
Analitik perkembangan siswa di laptop dan jam tangan pintar
03 · LAPORAN

Laporan tersusun secara otomatis

Hasil dicatat secara otomatis: guru tidak perlu mengisi daftar nilai, melainkan menerima analitik siap pakai untuk siswa, kelas, dan sekolah.

  • Laporan video kemajuan siswa
  • Dinamika perkembangan dalam angka
  • Analitik kelas dan sekolah untuk pengambilan keputusan manajerial
Siswa berjalan ke sekolah dengan platform AI
04 · SKALA

Dari satu aula olahraga hingga jaringan sekolah

Kami memulai dengan satu aula dan kamera standar, tanpa pembangunan maupun integrasi yang rumit. Selanjutnya — seluruh sekolah dan jaringan sekolah dalam satu platform terpadu.

  • Pemasangan tanpa renovasi besar
  • Pemrosesan data lokal di lokasi
  • Persiapan standar GTO di semua jenjang pendidikan
94%akurasi penilaian keseluruhan pelaksanaan latihan
120 msdari frame kamera hingga hasil di layar
30–50%lebih sedikit waktu guru untuk pelaporan
15–25%peningkatan pencapaian standar GTO

Akurasi dan latensi — berdasarkan pengujian internal platform; penghematan waktu dan peningkatan pencapaian standar — efek yang diharapkan dari implementasi.

Modul untuk setiap jenjang

Latihan dan standar disesuaikan dengan karakteristik usia siswa.

KAMI KEMBANGKAN

  • Koordinasi dan kelincahan
  • Kecepatan
  • Kekuatan dan daya tahan
  • Kelenturan
  • Permainan aktif

STANDAR

  • Lari 30 m
  • Lari bolak-balik 3×10 m
  • Lompat jauh tanpa awalan
  • Membungkuk ke depan dari posisi berdiri
  • Pull-up pada palang rendah

KAMI KEMBANGKAN

  • Kecepatan
  • Kekuatan
  • Daya tahan
  • Koordinasi
  • Kelenturan

STANDAR

  • Lari 60 m
  • Lari 1000/1500 m
  • Pull-up pada palang
  • Push-up
  • Sit-up dalam 1 menit

KAMI KEMBANGKAN

  • Kekuatan
  • Daya tahan
  • Kecepatan
  • Koordinasi dan kelincahan
  • Latihan fungsional

STANDAR

  • Lari 100 m
  • Lari lintas alam 2000/3000 m
  • Pull-up / dip pada palang sejajar
  • Plank
  • Lompat jauh dengan awalan
✓ Persiapan menempuh standar GTO di semua jenjang pendidikan

Integrasi ke sekolah mana pun — baru maupun yang sudah ada

Kami menghubungkan sistem digital analisis perkembangan siswa tanpa mengubah infrastruktur sekolah yang ada.

Gedung sekolah dalam tahap perancangan
Sekolah dalam tahap perancangan
  • Infrastruktur AI diperhitungkan sejak tahap proyek
  • Penempatan peralatan yang optimal
  • Lingkungan digital sekolah yang terpadu sejak hari pertama
  • Penskalaan seiring perkembangan sekolah
Aula olahraga sekolah dengan kamera
Sekolah yang sudah ada
  • Pemasangan tanpa renovasi besar
  • Memanfaatkan fasilitas olahraga yang tersedia
  • Koneksi kamera standar
  • Penskalaan: aula → sekolah → jaringan sekolah
Otomatisasi pelaporan

Beban kerja manual guru dan pelatih berkurang.

Laporan video kemajuan

Dinamika perkembangan siswa dalam angka dan video.

Rekomendasi AI

Rekomendasi individual untuk setiap siswa.

Analitik kelas dan sekolah

Keputusan manajerial berbasis data.

KEMAMPUAN

Kemampuan sistem

Hitungan dan teknik
Penghitungan repetisi tanpa tombol, penilaian kedalaman/amplitudo, umpan balik teknik secara real-time.
Kecepatan bola
Kamera stereo global shutter → kecepatan servis dan pukulan dalam km/jam, lintasan dan pantulan.
Skor pertandingan otomatis
15-30-40, game, set, tie-break — tanpa wasit dan tanpa tombol manual.
Highlight dan replay
Pemotongan otomatis momen penting, pemutaran ulang reli yang diperdebatkan, ekspor ke akun pribadi.
Peta panas
Posisi dan pergerakan pemain/siswa, zona aktivitas, statistik berdasarkan waktu.
Akses dan pencahayaan
Check-in dengan wajah dan QR di terminal, lampu dan perekaman di lapangan menyala otomatis.
TEKNOLOGI

Fondasi teknis

Pengembangan sendiri di atas stack terbuka dengan lisensi yang bersih. Pemrosesan di lokasi, data tetap di bawah kendali klien.

Stack CV
RTMPose + YOLOX-nano (pose), TrackNetV3 (bola), ByteTrack (pelacakan). Apache-2.0 / MIT.
Edge-first
Pemrosesan di GPU di lokasi. Ke cloud hanya metrik dan klip yang telah disetujui.
UU No. 152-FZ
Video mentah tidak meninggalkan lokasi, data dilokalisasi di Rusia, persetujuan diberikan saat pendaftaran.
Menjadi milik Anda
Peralatan adalah aset klien, bukan sewa tanpa akhir. API terpadu, semuanya modular.
IMPLEMENTASI

Cara kami mengimplementasikan

01
Kamera
Pemilihan dan pemasangan kamera sesuai lokasi: kamera overview + kamera kecepatan tinggi (bola) + terminal akses.
02
Pemrosesan edge
Server GPU di lokasi: pose, bola, kecepatan, skor — secara real-time.
03
Perangkat lunak
Analitik, dasbor, pencahayaan sesuai check-in, highlight, integrasi dengan sistem yang sudah ada.
04
Akun pribadi
Pemain/siswa melihat statistik, pertandingan, dan highlight miliknya; laporan untuk pelatih/guru.
33
latihan pendidikan jasmani
4
lini produk
Edge
pemrosesan di lokasi
UU No. 152-FZ
data di Rusia
HUBUNGI KAMI

Kami tunjukkan demo di fasilitas Anda

Ceritakan tentang fasilitas Anda (sekolah, klub padel/tenis, fasilitas olahraga) — kami akan memilih konfigurasi kamera dan menunjukkan analitik secara langsung.

Permintaan demo
Dengan menekan tombol, Anda menyetujui pemrosesan data (Undang-Undang Federal Rusia No. 152-FZ).
Kebijakan Privasi